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Achtung, Groß- und Kleinschreibung beachten!
Mit Menu ist immer das xk: Main Menu gemeint!
Die Entertaste und die Deletetaste des Nummernblocks nicht verwenden, es sei
denn, es wird explizit darauf hingewiesen!
Je nach Tastatureinstellung funktioniert u. U. die rechte Ctrl Taste nicht.
Die Environmentvariable EDITOR sollte entweder auf einen X11 Editor
gesetzt sein oder ein Terminal zwischenschalten, z. B.: ,xterm -c joe'
oder ,xemacs'.
Planetenanwahl:
/[Ziffern]/
Mausklick
Insert bzw. PgUp
Delete bzw. PgDown
p
Schiffsanwahl:
*[Ziffern]*
Mausklick auf Schiff und dann o
Cursor Links bzw. Rechts
a bzw. s
Ctrl links wählt das im Orbit des gerade ausgewählten Planeten
befindliche Schiff mit der niedrigsten ID aus
Schiffsgeschwindigkeit setzen:
w[Ziffern]w
Schiffsmission setzen:
i[Ziffern]i
m
Menu->Windows->Missions
ggf. Menu->Windows->Extended Missions
Cargo verladen, Schiffe bearbeiten
Schiffseditiermodus einschalten mit e oder Menu->Modes->Ship edit mode
mit Cursor Hoch bzw. Runter den Cargotyp wählen
mit Cursor Links bzw. Rechts Cargo einzeln auf-/abladen
mit Home bzw. End alles Cargo verladen
mit Insert bzw. Delete 100 Cargo verladen
mit PgUp bzw. PgDown 10 Cargo verladen
Solange der Schiffseditiermodus angeschaltet ist, kann kein anderes
Schiff ausgewählt werden. Die Planetenanzeige wird umgeschaltet auf
den orbitierten Planet.
mit T oder Menu->Windows->Transfer das Transferfenster öffnen zum
Verladen von Cargo direkt zwischen Schiffen
Jettison geht nicht
f lädt bei eingeschaltetem Schiffseditiermodus Cargo ein passend für
den Bau von Fighters
f läßt den FC des Schiffes verändern
n läßt den Namen des Schiffes verändern
Planeten bearbeiten:
mit F12 oder Menu->Modes->Planet Edit Mode den Planeteneditiermodus
einschalten
mit Cursor Hoch bzw. Runter die zu editierende Einstellung wählen
mit Cursor Links bzw. Rechts die Werte verändern
mit End können alle Supplies verkauft werden
mit Leertaste, Return und ESC können Steuersätze berechnet werden
--- dieses Feature sollte jedoch nicht benutzt werden, da der
Autobuild bessere Ergebnisse liefert
bei eingeschaltetem Planeteneditiermodus kann mit c der FC des Planeten
zufällig gesetzt werden
bei ausgeschaltetem Planeteneditiermodus kann mit c der FC des Planeten
eingegeben werden
mit F5 kann eine Starbase gebaut werden, sofern noch nicht vorhanden
m setzt die Anzahl der zu bauenden Minen oder Fabriken auf Maximum
(die Einstellung der Gebäudeanzahlen und Besteuerung kann durch den
Autobuild geändert werden)
Hilfe:
F1, ist aber veraltet
Speichern:
F2
Menu->File->Save
Beenden *ohne* Speichern
F3
Menu->Close
Beenden mit Speichern
F4
Menu->File->Save && Close
Wiederholungsanzeigestatus
Jedes Schiff verfügt über ein individuelles Wiederholungsanzeigeattribut.
Dieses kann über das Misc Menü im Schip extensions Fenster
(Ship extensions->Misc->Set ships on Repeat) regulär gesetzt werden. Mit
F6 kann dieses Attribut an- bzw. abgeschaltet werden. Mit
Menu->Display->Repeat Ships only kann die Schiffsauswahl, die über Cursor
Links bzw. Rechts erfolgt, so umgestellt werden, daß diejenigen Schiffe
nicht ausgewählt werden, deren Wiederholungsanzeigeattribut nicht gesetzt
ist.
Dieses Feature dient vor allem dazu, beim Ziehen die bereits fertig
bearbeiteten Schiffe wegzuschalten bzw. von den noch zu bearbeitenden
zu trennen. Die weggeschalteten Schiffe erscheinen in der
Orbitierendeschiffeanzeigekiste in einer anderen Farbe als die noch nicht
weggeschalteten Schiffe.
Schiffsbehaltemodus umschalten
Mit F8 kann umgeschaltet werden, ob bei einem Linksklick auf die Karte
das nächstgelegene Schiff angewählt werden soll oder nicht. Dieser Modus
kann verwirrend sein ...
Fadenkreuz setzen
Mit einem Linksklick auf die Karte wird das Fadenkreuz dorthin
gesetzt, wo der Mauszeiger hinzeigt. (Ebenso versetzt die mittlere
Maustaste das Fadenkreuz, womit jedoch zugleich der Ankerpunkt für
den Infoausschnitt gesetzt wird.)
Infoausschnitt
Mit der mittleren Maustaste wird ein rechteckiger Infoausschnitt
gezeichnet zwischen dem Fadenkreuz und der Position des
Mauszeigers. Über dem Ausschnitt werden diverse Summen über die
Planeten und Schiffe angezeigt, die sich innerhalb des Ausschnitts
befinden.
Waypoints setzen
Mit F9 wird der Waypoint des ausgewählten Schiffes auf den
ausgewählten Planet gesetzt. Dabei wird die Geschwindigkeit des
Schiffes automatisch angepaßt.
Mit F10 wird, wenn möglich, das ausgewählte Schiff so betankt, daß
es genug Fuel hat, um den eingestellten Waypoint zu erreichen. Die
Geschwindigkeit wird angepaßt.
Mit F11 werden F9 und F10 zugleich ausgeführt.
Mit 0 wird der Waypoint des ausgewählten Schiffes auf dessen Position
gestellt, sodaß es sich nicht bewegt. Die Geschwindigkeit wird auf Warp 9
gesetzt, um ggf. Towversuchen vorzubeugen.
Mit x wird der Waypoint des ausgewählten Schiffes auf das Fadenkreuz
gestellt.
Mit < wird der Waypoint des ausgewählten Schiffes auf die Position
des Schiffes gestellt, das dem Fadenkreuz am nächsten ist.
Mit @ kann man den gewünschten Waypoint numerisch eingeben.
Messages schreiben
Mit ' wird der Messageeditor geöffnet.
Hüllenbeschränkung
Mit # wird die Schiffsauswahl, die mit Cursor Links bzw. Rechts
erfolgt, beschränkt auf Schiffe, die den selben Hüllentyp haben wie
das gerade ausgewählte Schiff.
Mit T kann man eine Hüllenummer zur ausschließlichen Anzeige
angeben. Es werden dann ausschließlich diejenigen Schiffe noch auf
der Karte angezeigt, die eine Hülle des angegebenen Typs haben. Bei
Bedarf kann man die Hüllennummern im Starbasefenster
nachschlagen. Eine -1 als Hüllennummer schaltet diese Beschränkung
aus.
externer Editor
Mit : wird ein externer Editor --- wie angegeben in der
Environmentvariablen EDITOR --- aufgerufen, sodaß einige
interessante Dateien editiert werden können. Vergl. den Hinweis
oben!
Planetenlisten
Mit L kann man sich Planetenlisten, sortiert nach diversen Kriterien,
anzeigen lassen.
Klotzliste
Mit v kann man die Anzeige der Klotzliste an- und ausschalten.
bei eingeschalteter Klotzliste: Die + und 9 Tasten auf dem
Zahlenblock dienen zum Blättern in der Liste. Mit 7 kann das jeweils
erste Schiff in der Klotzliste ausgewählt werden.
Die Klotzliste kann nicht wie die anderen Kisten verschoben werden
(weil eigentlich keine richtige Kiste ist).
Anzeigekisten an- bzw. ausschalten
Mit der - Taste können die Anzeigekisten an- bzw. ausgeschaltet
werden: Die angeschalteten Kisten werden ausgeschaltet, die
ausgeschalteten Kisten werden angeschaltet. Einzelne Kisten lassen
sich an- bzw. ausschalten über Menu->Drawboxes->[jeweilige Kiste].
Die Starbeamerdetailanzeige wird an- bzw. ausgeschaltet mit &.
Starbasefenster
Mit b im Kartenfenster wird das Starbasefenster geöffnet, mit B wird
es geschlossen. Mit F3 im Starbasefenster wird es geschlossen, mit
F2 wird gesichert.
Mit Cursor Links bzw. Rechts (im Starbasefenster!) können die
Schiffselementtypen, Techlevel etc. ausgewählt werden. Mit Cursor
Hoch bzw. Runter werden die Elemente etc. verändert.
Mit t kann man direkt zum ersten Techlevel springen; Techlevel
werden mit , und . geändert. Achtung, für Techlevelerhöhungen gibt's
noch kein vollständiges Undo!
Mit der Returntaste wird die gerade eingestellte Kombination aus
Schiffselementen in Schiffsbauplanungsliste eingetragen. Mit der
Leertaste wird der Bauauftrag erteilt.
Ein Linksklick auf das Starbasefenster öffnet bzw. schließt das
Starbasefenstermenü.
Starbases auswählen
^ im Kartenfenster wählt die nächste eigene Starbase
w bzw. q im Starbasefenster
a bzw. s im Starbasefenster
b
Kartenansicht bewegen (scrollen)
Man kann die Karte mit der rechten Maustaste ,aufheben'
bzw. ,absetzen'. Hat man die Karte aufgehoben, so folgt sie den
Bewegungen des Mauszeigers. Mit 4, 6, 8 und 2 kann man die Karte
ebenfalls scrollen. Mit 5 wird die Karte so verschoben, daß sich das
gerade ausgewählte Schiff unter dem Mauszeiger befindet. Hier können
die Zahlentasten des Nummernblocks benutzt werden.
Mit End wird die Karte so verschoben, daß sich das ausgewählte
Schiff unter dem Mauszeiger befindet. Mit Home wird die Karte so
verschoben, daß sich der gerade ausgewählte Planet unter dem
Mauszeiger befindet. (Andere Objekte als Schiffe und Planeten können
nicht ausgewählt werden.)
C zentriert die Karte.
Mit ! kann man einstellen, wieviele Pixel die Karte beim bewegen mit
der Maus bewegt werden kann, bevor sie neu gezeichnet werden muß.
Mit dem Kommando ,reset mvspeed' kann man eine neue
Scrollgeschwindigkeit anhand der Kartengröße berechnen und setzen
lassen (Menu->Windows->Commands).
Kartenansicht zoomen
Mit , und . kann in größeren, mit y und x in kleinen Stufen die
Karte gezoomt werden. Mit x kann man die Karte noch kleiner zoomen
als mit ..
Z stellt den Zoom auf den Faktor 1 zurück.
Reichweitenkreise zeichnen
Mit h werden drei Reichweitenkreise um das gerade ausgewählte Schiff
gezeichnet mit einem Radius von 81, 162 und 350 LYs. Mit H kann man
diese Kreise um den ausgewählten Planet zeichnen.
benutzerdefinierte, graphische Objekte (BGO)
BGO sind unvollständig implementiert. Derzeit kann man mit O einen
permanenten Kreis um den ausgewählten Planet zeichnen. Das
Abspeichern dieser Objekte ist ebenfalls nicht vollständig
implementiert (weil man die Kreise sonst nicht wieder weg bekommt;).
Objektansichten weg- bzw. zuschalten oder verändern, zusätzliche Fenster
? schaltet die Planeten
M schaltet die Minenfelder
I schaltet die Planeten IDs
D schaltet die Schiffs IDs
G schaltet ein einstellbares Gitter
N schaltet die Planetennamen
S schaltet die Schiffe
F schaltet die Minenfeldinfo
P erlaubt die Einstellung der Objektgrößen
d zeigt oben links im Kartenfenster die aktuelle Entfernung des
Mauszeigers vom ausgewählten Planet an.
m schaltet das Missionsfenster ein
q schaltet das xk-Systemmeldungsfenster ein
u schaltet das Onlinefenster ein
E startet einen externen Editor, um die Schiffsinfo zu bearbeiten
j bewegt die Planetenanzeigekiste zum Mauszeiger
k bewegt die Schiffsanzeigekiste zum Mauszeiger
l bewegt die Orbitierendeschiffeanzeigekiste zum Mauszeiger
q und w im Onlinefenster blättern durch die Seiten dieses Fensters
a im Schiffsroutenfenster fügt dem ausgewählten Schiff eine Route zum
ausgewählten Planet hinzu
e im Schiffsroutenfenster ermöglicht das Editieren der Cargomengen, die
an den einzelnen Routenpunkten verladen werden sollen
r im Schiffsroutenfenster berechnet die Route und die Cargomengen neu
Die Leertaste schaltet das Schiffsroutenfenster ein.
Die Leertaste im Kartenfenster fügt bei eingeschaltetem Routenfenster
dem ausgewählten Schiff eine Route zum ausgewählten Planet hinzu.
Die TAB Taste schaltet den Graphicmodus um.
Die ESC Taste zeigt oben im Kartenfenster Informationen an.
Last modified: Sun Jan 7 23:26:17 CET 2001